Hearthstone Developers discute Questlines, Cards Tradeable, è Strumenti di Professione in intervista esclusiva Esports INQ

Uniti in Stormwind, a seconda espansione annunziata da pocu in l'annu di u Grifone di Hearthstone, introduce Questlines, carte Tradeable è Strumenti di Prufessione.



Esports Inquirer s'hè pusatu cun Hearthstone Senior Game Designer Alec Dawson è Lead Initial Designer Liv Breeden per piglià una immersione profonda in u sviluppu di a nova espansione.

Esports Inquirer: Avemu vistu e carte Quest introdotte in Journey to Un'Goro è esplorate in Salvatori di Uldum. E missioni laterali, chì generalmente ùn eranu micca cusì impegnative ma micca restrittive quant'è e Queste, sò state poi introdotte più recentemente in Descendenza di Dragoni. Cumu site andatu à sviluppà Questlines per United in Stormwind? Chì aspettu di e Queste avete vulsutu chì Questlines esploressi di manera diversa?





Alec Dawson : Pensu chì alcune di e cose chì vulemu esplorà cun Questlines era sta messa in scena di l'elementi. Chì ùn vene micca solu cù a meccanica, ma dinò a tematica. Vulemu esse capace di cuntà una storia quì, nantu à cumu questi Mercenarii si mettenu à livellu per tutta a so avventura. Durante u puntu mediu di sta espansione, hè quandu cumincianu à affinà tutte e so abilità è assistenu à un pocu di cunflittu. Avemu avutu l'occasione di ghjucà què cù e trè carte Questline chì avianu ricumpense incrementali.

Avemu vulsutu un approcciu diversu à e carte Questline meccanicamente induve e cose ùn si sentenu micca cum'è una continuazione: i ghjucatori sò in realtà in stu tipu d'avventura ottenendu, fendu questu finu à chì finalmente ottenenu un pagamentu assai cum'è u travagliu di Questlines in World of Warcraft.



Liv Breeden : Meccanicamente, pensu chì sia veramente eccitante ancu perchè se guardate Queste da Salvatori di Uldum se ùn compie micca a Quest hè un investimentu cusì grande chì ùn avete micca ottenutu alcun pagamentu per. Quandu i ghjucatori compienu e Queste, ricevenu a ricumpensa subitu è ​​anu u so slam down mumentu legendariu di servitore.

Cù Questlines pruvemu à andà per u megliu di i dui mondi induve uttenite pagamentu longu a strada, ma avete sempre u mumentu induve andate, Va bè, avà entremu in a seconda fase di u ghjocu, hè quì chì e cose diventa reale, u mo ghjocu hè andatu in ligna, ti distrughju avà.



Sam Harris nantu à l'attaccu di Parigi

A nova parolla chjave, Tradeable, permette à i ghjucatori di scambià carte cù a parolla chjave per una carta sfarente in u mazzo di u ghjucatore à u costu di 1 mana. Questu aghjunghje un altru stratu di decisione intricata, post-mulligan à u ghjocu. Ci hè statu un momentu durante u sviluppu di sta espansione quandu avete avutu una parola chiave diversa in opera?

A vita : In principiu, avemu avutu u costu Tradeable 0 mana, chì era più simplice in un certu modu perchè scambiate una carta senza costi. Tuttavia, ci era un grande prublema matematica quì perchè puderete ghjustu gestisce ogni carta Tradeable in u vostru ponte. Ùn hè micca divertente quandu site aduprendu carte Tradeable è u so solu scopu era di tirà solu e vostre altre carte. Fà li costà 1 mana face una decisione più impactante, facciu cummerciu per 1 mana avà, o mi fermu à questu perchè puderebbe pudè aduprà sta carta in un coppiu di turni?

Pigliate per esempiu a rimozione di l'arme, chì ùn vulete micca necessariamente corre in ogni ponte. Puderete vulè cunsiderà un pocu di più perchè ancu se ùn site micca in pettu à una piattaforma focalizzata nantu à l'arme, spenderete solu 1 mana per scambialla per una carta più adatta in rispettu à l'incontru chì site.

Alec : E carte Tradeable anu subitu una mansa di iterazioni durante u sviluppu cum'è se ghjucate à una carta Tradeable avete da scopre una carta da u vostru mazzo. E cose davveru cuminciatu à cliccà quandu avemu avutu l'interazzione induve trascinemu a carta nantu à u ponte per fà chì Hearthstone si senti assai cum'è un ghjocu di carte fisicu.

A vita : Mi ricordu à l'iniziu chì aviamu ancu piazze Tradeable induve avete avutu una mansa di carte chì si primuravanu di cummercià in u vostru ponte, ma si scopre chì quandu state guardendu u vostru avversariu basta spinghje roba in u so ponte è fate sorte una mansa di cose , ùn hè micca veramente tuttu quellu ghjocu di ghjocu divertente. In realtà avemu limitatu u numeru di carte chì avianu Tradeable nantu à elli perchè u meccanicu hè divertente ma hè veramente impurtante chì carte sò Tradeable per renderli più impactanti.

Strumenti di Prufessione, à prima vista, parenu assai impactanti. L'unica vera armatura in Standard avà hè Acidic Swamp Ooze. Rustrot Viper hè una carta interessante perchè aumenta i modi chì i ghjucatori ponu ghjucà contr'à l'armi. Datu chì i ghjucatori trovanu alcune armi non interattivi avete pensatu à aghjunghje più contatori d'arme in u futuru?

A vita : Pensu chì i Strumenti di Prufessione sò super grandi perchè sò cum'è questu analogicu à World of Warcraft Professions traduttu in Hearthstone. Ùn a femu micca veramente cum'è, unu à unu, induve avete un pianu sanu nantu à a raccolta di reagenti. Avemu vulsutu fighjà nantu à i cuncetti core di Hearthstone: disegnà carte, carte à ghjucà, è l'interazione di tutte quelle carte. Se fighjate à Prismatic Jewel Kit, hè un bon esempiu quandu dumandate, Chì ghjè a ghjuvelleria cum'è in World of Warcraft? Hè cugghienu pietre preziosi è artighjanali di ghjuvelli, o creanu gemme per i sockets. U nostru analogicu hè chì scumpete Scudi Divini è dopu uttene i pezzi chì sò cum'è pietre preziose d'oru è poi fate roba per aiutà i servitori in a vostra manu à diventà più forti.

E classi di spellcaster ùn ponu micca veramente aduprà armi assai spessu allora pensu chì sia un spaziu frescu chì ci dà un pocu di più longevità. I servitori sò assai temporanei in Hearthstone, sò rimossi assai prestu. L'arme, invece, fermanu per un girottu o dui. E carte cum'è Rustrot Viper sò veramente boni soprattuttu se avete odiu ghjucà contr'à i ponti di l'arme allora hè bè chì avemu quelle opzioni ma ùn pensu micca chì vulemu chì u ghjocu abbia tante rimuzzioni d'arme chì senti chì ùn puderete micca ghjucà ste carte currettamente.

Alec : Pruvamu di solitu à colpisce un certu numeru di rimozione di l'arme in Standard à un certu periodu di rotazione. Ié, Rustrot Viper si adatta à quellu criteriu ma a parte più grande di una carta cum'è quella hè chì avemu pruvatu à truvà induve e carte Tradeable funzionanu bè. Tradeable funziona particularmente bè nantu à queste carte tecniche: cose chì ùn avete micca necessariamente include in u vostru ponte, ma se un certu matchup diventa populare nantu à a scala, pudete includere qualchì rimozione di armi. Ciò si sente ancu megliu quandu ci hè una flessibilità daretu à questu è hè ciò chì Tradeable cerca di dà.

A vita : Alcune di e carte stanu solu per contu soiu. Cù Heavy Plate guadagnate 8 armature è questu hè assai significativu, hè solu una bona carta. In certi scontri, dite un scontru di cuntrollu contr'à altri Guerrieri, puderete dì oh ùn aghju micca veramente bisognu di armatura avà, preferiscu avè qualcosa di proattivu, lasciami scambià. Ùn si tratta mancu appena di esse necessariamente situazione per u matchup, si tratta di quantu hè necessariu per u vostru turnu attuale. Avè quella flessibilità hè veramente grande.

Leghjite più nantu à United in Stormwind, novi cambiamenti Battlegrounds, è u Festival di u Focuquì.